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走进“奇迹”封神路 追溯时代奠定者!

其它
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2018-01-10 09:14     |     135849人浏览
这几天笔者的朋友圈、微博圈全被《奇迹MU:觉醒》给刷屏了。而伴随着不删档测试的开启,你也许很难想象一款“上古”游戏,在十六年后推出手游“续作”依然能如此火爆。但作为一个亲历者和见证者,《奇迹》这个IP之所以能长盛不衰,不仅在于时代的开创性,更在于游戏系统的奠定性。我们将追溯前作、解读续作,通过内容和玩法的传承来解析“奇迹”封神路!经典传承自经典实际上《奇迹》的很多内容都不是独创,但偏偏在那个时代经历了打磨和完善后,深受玩家喜欢。这主要在于游戏传承自经典大作《暗黑破坏神》,关于其中的故事和曲折玩家们可自行查阅。而通过对“大菠萝”的学习后借鉴后,《奇迹》将众多单机中的特色内容“传承”到自己手中,如装备品质、强化体系、属性特效等内容不仅因此发扬光大,更深得那个时代玩家们的芳心。如今时隔十六年后,《奇迹MU:觉醒》再度传承经典,将多年前《奇迹》中的要素吸纳,开始在这个手游时代展现他的辉煌。也正式这样传承的延续,让《奇迹MU:觉醒》青出于蓝而胜于蓝。卓越品质的魅力:醒目绿字卓越品质卓越品质是《奇迹》中非常值得称赞的一个设定,虽然“大菠萝”通过赌场筹码颜色而奠定了游戏物品,不同品质不同颜色的设定。但是相比“大菠萝”中绿色套装的尴尬性(介于暗金和橙色之间),《奇迹》不仅将卓越类物品设定为游戏初期的最高品质,而且将众多复杂的前缀命名单一化,最后为装备增加了独特的光影效果。当强化至加7之后的卓越物品,一袭流光吸引了无数玩家的眼球。至此一个极品装备的要素奠定了:除了属性要好之外,外观造型也必须帅气。这个“设定”看似简单,却影响了多年后的很多游戏。随着后期《魔兽世界》在橙色物品的要素中加入了:传说的故事性后,卓越品质这一概念才慢慢降温下来。卓越白金跟普通白金+7外观是不一样的!而现在《奇迹MU:觉醒》虽然延续了“卓越品质”的概念,但相比原作中的稀有性,看着手游中遍地的卓越物品,真的有一种“赛亚人烂大街“的感觉。其次原作中加7的普通装备和卓越加7的装备,效果是完全不同的。而《奇迹MU:觉醒》则统一了装备流光的效果,不管是卓越还是非卓越,加7以后的效果完全一样,唯一的差别只有属性的不同而已。好在游戏在外观方面对卓越物品有所“补充”,借鉴了“大菠萝3”的特效后,看着地面冒着一束束光线的装备,玩家们还是很容易激动的!现在的卓越烂大街强化体系加7追16,加13追24,强化加9变加0,强化加13直接变没有。笔者不太确定这种数字式的强化体系是不是《奇迹》开创的,但我相信这是《奇迹》出来后才引领开的潮流。除了品质的差异外,不同的强化度将带来不同的外观和效果改变,这也让游戏变得更有吸引力。关于强化的玩法,《奇迹》有着太多的内容值得探讨,笔者就不再多说。而强化系统的深度在于,将祝福、灵魂、生命、玛雅、创造等核心宝石紧密联系到了一起,玩家们自然也在不断强化的道路上乐此不彼。强化的意义所在而在《奇迹MU:觉醒》中,玩家们爱恨交加的强化系统,自然也传承了下来。玩家们依然可以对自己的武器和装备进行强化,虽然强化所需要的物品不再是单纯的祝福到6灵魂到9,取而代之的是需要更多的宝石;但游戏中祝福和灵魂的获取便利度也大大增加,强化所提高的属性加成也更为强大。其次手游,依然是强化加7流光闪耀,强化至更高的等级是啥样?你看一眼NPC就知道了。不同强化度的对比!翅膀进阶虽然大菠萝中没有翅膀系统,但我相信《奇迹》的翅膀灵感,绝对来自于大天使泰瑞尔和高阶天堂的那堆家伙。的确是相比斗篷所带来的帅气,大翅膀绝对于一个角色的气质提升太大了。于是在《奇迹》“天空之城”版本开放之际,游戏正式为玩家们增加了翅膀系统。半悬浮于空中的画面表现在当时的3D游戏中,可谓独树一帜。其次不同职业不同造型的帅气翅膀,不仅让游戏人物更加具有代表性。通过不断的打造和合成,翅膀在不断进阶的同时也变得越来越华丽。至此之后,翅膀变成了《奇迹》显著的游戏特色,也间接的对之后的很多游戏产生了深远的影响。端游翅膀本身就很好看于是在《奇迹MU:觉醒》中,翅膀系统不仅是游戏的门面,同时也是游戏的招牌。正式因此,官方对众多翅膀的造型进行了“改良”。更有画面和表现感的翅膀造型不仅继承了端游的特征而容易辨识,强化进阶后的造型也更加华丽和帅气。游戏也特意降低了玩家穿戴翅膀等级要求,玩家们可以早早穿戴起翅膀飞舞于游戏世界当中。通过将翅膀纳入核心玩法,玩家们在培养翅膀的同时,通过观察翅膀的变化就足以看到自己正在慢慢强大。相信这一玩法,足以让任何一个玩家感到动心。手游的翅膀更加华丽!合成系统早期的《奇迹》其实内容十分单调,但正是因为合成系统将所有游戏元素,完整的串联在了一起,游戏的内容深度才得到大大增加。而作为合成系统的来源,赫拉迪克方块在大菠萝中,只有在剧情和部分地方有所体现,但《奇迹》却将赫拉迪克方块的作用扩大和实用化,通过仙踪林哥布林处的合成,玩家几乎可以将游戏中的任何一样装备、武器、宝石、羽毛通过公式合成出不同的道具。玛雅龙斧、彩云兽、加13装备、各代翅膀、恶魔广场通行证,众多元素的汇聚同样让玩家们对这个系统又爱又恨,惊喜的是游戏的随机性,痛恨的是失败时的道具消失。正是合成系统,让游戏中的主要货币宝石有了极大的流动性,也带动了游戏内互动的大大增加。可以说合成系统是《奇迹》的核心系统,而这一设定对未来的很多游戏也产生了影响。如今只有简单的合成和装备进阶很可惜的是在《奇迹MU:觉醒》中,为了适应手游时代的休闲化,合成系统在手游中可谓是去“核”剥“皮”。没有了丰富多彩的合成方式和公式,通过简单的三位合一,虽然主要的装备进阶、恶魔广场、透明斗篷合成还有所保留,但是原版合成系统所带来的多样性已经改变。这可以说,是针对现在用户需求的优化,毕竟《奇迹MU:觉醒》的主要核心玩法已经改变。结语其实《奇迹》在那个年代,还开创了很多特色系统先例,并对之后的众多游戏有着深刻的影响。但传承自大菠萝的《奇迹》旧时代,已经过去;如今接过这一衣钵,传承自《奇迹》的《奇迹MU:觉醒》将通过吐故纳新,将经典特色保留的同时,并在原创特色方面继续发力,为我们带来更多的精彩内容。

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