
雷亚游戏:被誉为“台湾之光”的独立游戏开发商时至今日,说起雷亚游戏,大概很少有人会把它和“独立游戏”联想到一起,因为雷亚实在是太成功了,成功到已经脱离小众范畴,顺理成章地晋升到全球知名手机游戏开发商的行列!然而只不过在4年前——2011年9月,它的的确确还只是个仅由16名成员组建而成的独立游戏团队,为了制作心目中理想的游戏,让作品不受外力干预,雷亚在刚成立时所需的资金皆由核心成员自行出资拼凑,从这点上就名正言顺地确立了其独立游戏开发商的身份。




日头游戏:将中国风进行到底


今年2月上架的《说剑》的诞生可以说是机缘巧合,在完成《策马入山林》后,两名成员参加了一个国际性的 Game Jam 赛事 Indie Speed Run,和另外两名独立游戏开发者完成了一个游戏作品,并获得了评审的青睐,最后还拿到由《我的世界》缔造者 Notch 大神亲手颁发的奖项,而这便是《说剑》的原型。相比起《策马入山林》,《说剑》所展现出的中国风更为浓厚:植根于传统武侠小说的剧情故事与核心精神,黑白水墨画般寂寥的画面与由此流溢出的清幽意境。尽管所主打的“一笔画”玩法稍显单调,但却巧妙地契合了中国古代书法艺术的精神,倒别有一番滋味在其中。

Fourdesire:游戏不止是游戏,而是一种全新的生活体验

独立游戏团队 Fourdesire 很有些与众不同,因为他们所做的游戏前所未有地贴近了人们的日常生活,而不是像大多数游戏一样将玩家拉进某个虚拟世界。比如他们的第一款游戏《植物保姆》(Plant Nanny),巧妙地透过植物养成的玩法来让玩家养成定期喝水的生活好习惯。而2014年推出的《口袋里的银河冒险》则把走路变成了一件有意思且有意义的事:Walkr 是小男孩柯林斯一手打造的太空船,在小学毕业典礼的那天,他带着小狗指挥官豆子一起坐上 Walkr 前往无尽的宇宙展开探险……当然接下来将要发生的并不是让你打怪或者开矿,而是只要怀揣着手机(或者 Apple Watch)走路,累积尽可能多的“走路能量”,让 Walkr 能够毫无后顾之忧地带着柯林斯在太空大大小小的星球之间自由翱翔,同时它还会贴心地帮你计算出通过走路消耗的卡路里数量。当然看到这里或许你会认为这是一款颜值比较高的运用应用?非也,游戏中还设计了许多讨人喜欢的小任务让你一一去完成,普通的应用程序可没这么有趣!虽然称不上有多精彩激烈好玩,但《口袋里的银河冒险》还是凭借自身有趣的设计与优良的品质入选了2014年台湾地区的苹果年度精选榜单,实力可见一斑。








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